正确理解原型方法对软件生命周期不同阶段的支持,说明:辅助或代替分析阶段;辅助设计阶段;代替分析与设计阶段;代替分析、设计和实现阶段;代替全部开发阶段所对应的开发活动执行时间顺序。
原型与原型方法
- 原型:指模拟某种最终产品形态的原始模型。
- 原型方法:指在获得一组基本需求后,通过快速分析构造出 一个小型的软件系统原型,满足用户的基本要求。
- 用户通过使用原型系统,提出修改意见,从而减少用户与开发人员对系统需求的误解,使需求尽可能准确。
- 原型方法主要用于明确需求,但也可以用于软件开发的其他阶段。
- 原型方法支持软件生命周期的不同阶段分为:
- 辅助或代替分析阶段;
- 辅助设计阶段;
- 代替分析与设计阶段;
- 代替分析、设计和实现阶段;
- 代替全部开发阶段。
原型方法对软件生命周期不同阶段的支持
辅助或代替分析阶段
初步需求 -> 分析 -> 原型迭代 -> 需求说明 -> 设计 -> 设计说明 -> 编码 -> 程序系统 -> 编码 -> 软件产品 -> 运行维护。
其中,原型迭代为四步循环:快速分析修改需求 -> 快速构造 -> 用户使用 -> 评价反馈明确需求。
辅助设计阶段
初步需求 -> 分析 -> 需求说明 -> 设计 -> 原型迭代 -> 设计说明 -> 编码 -> 程序系统 -> 编码 -> 软件产品 -> 运行维护。
其中,原型迭代为四步循环:快速分析修改需求 -> 快速构造 -> 用户使用 -> 评价反馈明确需求。
代替分析与设计阶段
初步需求 -> 分析 -> 原型迭代 -> 设计说明 -> 编码 -> 程序系统 -> 编码 -> 软件产品 -> 运行维护。
其中,原型迭代为四步循环:快速分析修改需求 -> 快速构造 -> 用户使用 -> 评价反馈明确需求。
代替分析、设计和实现阶段
初步需求 -> 分析 -> 原型迭代 -> 程序系统 -> 编码 -> 软件产品 -> 运行维护。
其中,原型迭代为四步循环:快速分析修改需求 -> 快速构造 -> 用户使用 -> 评价反馈明确需求。
代替全部开发阶段
初步需求 -> 分析 -> 原型迭代 -> 软件产品 -> 运行维护。
其中,原型迭代为四步循环:快速分析修改需求 -> 快速构造 -> 用户使用 -> 评价反馈明确需求。